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Steam:最早进军中国市场的西方游戏厂商,视国内玩家为上帝?

发布时间:2019-03-22相关聚合阅读:中国 最早 上帝 西方 厂商 玩家 国内 市场

原标题:Steam:最早进军中国市场的西方游戏厂商,视国内玩家为上帝?

哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君。上周的发行商周末已经结束了,世嘉这个曾经单挑过索尼和任天堂的大佬,即使现在是瘦死的骆驼但也是比马大很多的,至少手里捏的各种经典游戏IP还是非常多的。而本周发行商周末的主角就不是什么瘦死的骆驼了,而是在全球最出名的几个游戏开发商之一,中国玩家们对它的了解程度尤其之高。

早在1986年的时候,一家名叫Ubisoft Entertainment(育碧娱乐)的软件公司在法国蒙特利尔成立了。育碧在成立之初就是开始发展大量的业务,从教育行业、游戏开发、软件开发再到发行出版(分销贩子!滑稽)。于此同时还不停地在和业界其它公司展开密切的合作,完全就是文娱公司的一个劳模,这也是为啥育碧能迅速崛起的重要原因。

时间拨到1996年,也就是十年后。这时候在业界混得有头有脸的育碧,投一次把目光放到了市场潜力巨大的中国,成为了头一家进军中国市场的西方游戏公司,还先后成立上海、成都育碧。山泉君小时候玩的不少游戏光碟,都是当时育碧引进的,说育碧启蒙了很多中国游戏宅一点都不为过,所以育碧在中国的知名度才会如此之高。

而育碧对中国玩家的态度也是相当认真,除了育碧本身很游戏很高产外,现在不管什么游戏首发是肯定会有中文,即使是那些发售很久的老游戏,也会认认真真的补上中文汉化。对中国玩家如此走心的欧美游戏大厂,育碧敢说第二的话没人敢认自己第一了吧(科乐美这出来挨打,H1Z1出来挨打,学会了么)?

介绍完了育碧大概的背景,然后再来说说重点育碧的游戏。育碧作为这次Steam发行商周末的主角,搬出来打折好东西还是有不少。首先打头阵的就是刺客信条系列,ACT(还是ARPG,这游戏类型定义模糊啊)最知名同时也是育碧最赚钱的IP,这个系列从游戏、小说再到电影应有尽有。剧情、游戏性方面山泉君就不吹了,枭雄、起源、奥德赛走起!

其次就是孤岛惊魂系列,这是育碧在2004年发行的FPS游戏。孤岛惊魂系列绝对是在剧情上登峰造极的FPS神作,创造了一个个像蒲甘明这样的经典形象。即使像去年发行的《孤岛惊魂5》以及今年发行的《孤岛惊魂:新曙光》只获得了褒贬不一的评价,但玩家的吐槽也仅限于对可玩性上的,剧情方面根本没得挑。

汤姆克兰西作为育碧发行的系列游戏,里面却做出了非常多样化的分支。比如有全境封锁这样TPS游戏;有彩虹六号这种注重团队合作的FPS游戏;有幽灵行动这种强调战术安排的战争游戏;还有细胞分裂这样的潜行、动作类游戏。一个系列多个分支,满足了硬核玩家的不同需求,要给育碧点个赞。

最后这次发行商周末,也有一些育碧的其它经典游戏。比如说老少皆宜的横版过关游戏《雷曼》系列,这也是育碧第一款做出名堂来的系列游戏;评价超高的模拟游戏《特技摩托崛起》,是育碧在今年发行的得意作品;看门狗系列,同样也是在潜行、黑客游戏举足轻重的一款大IP...

当然这家游戏公司也并不是全身都是优点,土豆的服务器就是玩家们一直吐槽的对象,当然近一年来服务器有很大的改善。而最近大家吐槽的点,就是在于育碧今后作品不再上架Steam以及跟Epic走很近的事情。面对撤战这个事儿,想必玩家们已经习以为常了,大厂都在纷纷叛逃Steam,育碧也没能抵御住Epic商店低廉的抽成诱惑。

估计这次发行商周末,属于G胖最一本道后的狂欢吧,既然新作品不上架了,那么老作品就通通打到骨折清仓吧(滑稽)!不过幸好,育碧跟之前撤走的一些游戏厂商不同,别人有自己的平台Uplay,而且Uplay的运行环境、下载速度上对国内玩家比较友好,所以影响也不大。唯一有影响的可能就是为了玩育碧新游戏还要切换平台,会有点繁琐。

本周的发行商周末就说到这里了,不知道小伙伴们喜欢育碧这个游戏公司么?